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对面uuc的反应很快,几乎是夜泠和影刃亮出来的瞬间,uuc那边就锁了两个控制技能拉满的英雄,摆明了要用来限制夜泠和影刃的位移。

bp很快结束,梁守诚最后叮嘱了一句:

“小心对面两个控制英雄连体,两套无缝衔接,控到就是死。”

“放心吧梁教,咱们阵容包赢的。”江星乐的声音从耳机里传来,带着一种欠揍的自信。

他玩的是带净化的辅助,可以替队友解掉一部分控制技能,选得正是时候。

栗知盯着对面阵容看了一会儿,眉头微微皱了一下。

对面uuc不知道在搞什么,射手选了需要经济的大核心,打野也选了需要经济的大核心,中单居然还锁了烬歌。

三个核心挤在同一局游戏里,经济根本不够分。

除非比赛被拖到大后期,否则无论怎么打都是rak这边占优势。

栗知没时间多想,屏幕上的地图已经加载完毕,倒计时结束,游戏正式开始。

进入局内,栗知照常清线升二级。

对面中单玩的是烬歌,这英雄栗知熟悉的就像自己老婆一样。

闭着眼睛都知道技能前摇几帧,位移距离几步,伤害阈值在哪个血量百分比。

在栗知补兵的时候,烬歌只是平a了两下小兵,并没有用一技能的大范围伤害快速清线。

栗知若有所思,手指轻轻搭在键盘上,没有急着上前。

下一秒,烬歌动了。

位移突进,技能前摇的动作刚一出来,栗知的夜泠已经侧身走位,干净利落地躲开了烬歌的位移伤害。

夜泠稳稳地立在兵线旁边,血条几乎没掉。

栗知不动声色地挑了下眉。

有意思,这烬歌的打法居然和他一模一样。

开局先学二技能,去拼第一滴血带来的额外金币收益。

如果不是栗知对这英雄了如指掌,刚才那一套连招下来,他至少得交个闪现。

栗知和他越打越觉得熟悉。

对面烬歌的走位,技能释放的时机,卡线的习惯,都和他自己玩的时候如出一辙,相似度几乎有百分之九十。

他心里难免有点沾沾自喜,难不成对面那小中单是自己的粉丝?

不过很快,栗知就放弃了这个念头。

因为对面的烬歌开始摇人了。

第三次被对面上单从草丛里钻出来控住极限逃生之后,栗知磨了磨牙。

都玩烬歌了,还用这种阴暗的蹲草打法?

他没有这么卑鄙的粉丝。

栗知一时有些意气用事,见烬歌还在悠哉悠哉地清兵线,没忍住一个位移冲了上去。

之前的几波换血中,他在烬歌身上叠了不少暗影标记,伤害足够可观。

位移突进,技能出手,眼看就要打出斩杀,草丛里忽然冒出来两个大汉。

对面的上单和辅助,不知道蹲了多久了。

两套控制技能无缝衔接,把他从头控到尾,闪现都放不出去。

屏幕瞬间变暗,夜泠倒在地上,头像灰了下去。

栗知盯着黑白色的屏幕,深深地吸了一口气。

还好,他的暗影标记在烬歌身上叠满了,最后一次爆炸正好炸掉了烬歌最后一点血量。

一换一,倒也不亏。

栗知在心里这么告诉自己,但心里那股憋着的火却越烧越旺。

triple kill!

栗知复活后,中线已经被谢寂川吃掉了。

为了拉高经济,他干脆直奔野区,和谢寂川一起打野。

影刃的刀光和夜泠的暗影交替落下,buff的经济被两人瓜分干净。

栗知的经验条蹭地一下涨到了顶,四级,大招解锁。

他头也不回地往中路走,杀气腾腾。

“lychee。”谢寂川喊住了他。

栗知手指一顿,角色停在河道草丛边。

“我去给视野,你打后手。”

栗知这才想起来,他还有个打野可以和他打配合。

不是一个人孤军奋战,有谢寂川在。

“嗯。”他应了一声,“小心别被连控,他们很喜欢蹲草。”

“收到。”

影刃来到了中路,装作在悠哉清线的样子。

栗知操控夜泠

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